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Origem e Evolução dos Comando das Criaturas nos Quadrinhos

O Comando das Criaturas (“Creature Commandos”) são uma criação fascinante dentro do Universo DC, destacando-se como um dos grupos mais peculiares e criativos já apresentados pela editora. Sua origem remonta a uma era onde os quadrinhos estavam experimentando com narrativas que uniam horror, fantasia e super-heróis. Este artigo explora como o grupo surgiu, sua evolução ao longo dos anos e a recente transição para a animação no novo universo compartilhado da DC sob a liderança de James Gunn.

A Criação do Grupo nos Quadrinhos

O Comando das Criaturas foram introduzidos pela primeira vez em “Weird War Tales #93”, lançada em novembro de 1980, uma revista conhecida por misturar temas de guerra e horror. A ideia foi concebida por J.M. DeMatteis e Pat Broderick, que se inspiraram em monstros clássicos do cinema para criar uma equipe de seres sobrenaturais que lutavam contra as forças do mal durante a Segunda Guerra Mundial.

O conceito do grupo era tanto inovador quanto nostálgico. Cada membro representava uma figura icônica do terror clássico: um vampiro, um lobisomem, uma gôrgona e um Frankenstein. Essa combinação de monstros conhecidos com a ambientação de guerra era única e oferecia aos leitores uma perspectiva intrigante sobre heróis que não eram perfeitos, mas que usavam suas habilidades incomuns para combater o verdadeiro mal.

Os Primeiros Membros da Equipe

A formação inicial dos Comando das Criaturas incluía:

  • Tenente Matthew Shrieve: O líder humano da equipe, um militar pragmático que coordenava as missões do grupo.
  • Warren Griffith: Um lobisomem criado a partir de experimentos genéticos.
  • Vincent Velcro: Um vampiro que adquiriu suas habilidades após uma série de tratamentos experimentais.
  • Elliot “Lucky” Taylor: Um Frankenstein que teve partes de seu corpo substituídas por membros de outros soldados mortos.
  • Myrra Rhodes: Uma gôrgona com cabelos de serpente, capaz de transformar seus inimigos em pedra.

Essa equipe foi parte de um experimento conduzido pelo Exército dos Estados Unidos para criar soldados melhorados que pudessem combater ameaças alemãs durante a Segunda Guerra Mundial. Apesar de suas diferenças e de serem tratados como aberrações, os membros dos Comando das Criaturas lutavam heroicamente pelo bem maior.

Evolução ao Longo das Décadas

Depois de sua estreia em “Weird War Tales”, o Comando das Criaturas continuaram a aparecer em histórias espaçadas, geralmente explorando temas de horror e guerra. Com o tempo, novas iterações da equipe foram introduzidas:

  • S.O.M.B.R.A. (Secretaria de Organização dos Meta-Humanos em Batalha, Resgate e Auxílio): Nos quadrinhos mais recentes, o Comando das Criaturas foram reimaginados como parte dessa organização secreta liderada pelo cientista louco Ray Palmer, que utilizava tecnologia avançada e magia para combater ameaças sobrenaturais. Essa versão incluiu personagens como Nina Mazursky, uma cientista que se transformou em uma criatura anfíbia.
  • Os Novos 52: Durante o relançamento dos Novos 52, o Comando das Criaturas receberam maior destaque, com histórias que aprofundavam suas dinâmicas internas e conflitos pessoais, enquanto expandiam sua mitologia.

Transição para a Animação

A transição do Comando das Criaturas para a animação marca um novo capítulo na história do grupo. Em 2023, James Gunn, co-CEO da DC Studios, anunciou que o Comando das Criaturas seriam parte integral do primeiro capítulo do novo DCU, intitulado “Deuses e Monstros (Gods and Monsters)”. A série animada foi lançada na HBO Max em 2024, com sete episódios escritos pelo próprio Gunn.

A versão animada apresentará um elenco variado de monstros, incluindo:

  • Rick Flag Sr.: Pai do Rick Flag Jr., interpretado por Frank Grillo.
  • Eric Frankenstein: Um monstro reinterpretado para os tempos modernos, dublado por David Harbour.
  • Nina Mazursky: Uma cientista anfíbia, representada por Zoe Chao.
  • Doninha: O peculiar personagem de “O Esquadrão Suicida (The Suicide Squad)“, com a voz de Sean Gunn.
  • Robô Recruta: Um robô soldado criado na época da Segunda Guerra Mundial.

James Gunn também confirmou que os atores dublando os personagens animados também interpretarão suas versões em live-action, garantindo continuidade e coerência no universo compartilhado.

Impacto Cultural e Futuro

O Comando das Criaturas simbolizam a capacidade da DC Comics de explorar narrativas incomuns e arriscadas, misturando gêneros de maneira criativa. O interesse renovado pelo grupo reflete o apelo duradouro de monstros e anti-heróis em um mundo de super-heróis tradicionais.

Com a abordagem de James Gunn, que tem histórico de transformar personagens obscuros em ícones da cultura pop, o Comando das Criaturas estão posicionados para se tornarem uma das equipes mais interessantes e memoráveis do novo DCU. O futuro parece brilhante para esses monstros incomuns, enquanto eles continuam a provar que heróis podem surgir dos lugares mais inesperados.

Victor Damião

SEO do Site "Compêndio Nerd", Fundador da "DC Wiki BR" e colecionador de Quadrinhos da DC Comics.

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