SYSTEM SHOCK 3 Ganha Teaser (Assista)
O desenvolvedor Warren Spector subiu ao palco durante o keynote do GDC da Unity para dar uma olhada no jogo e notar que ele está sendo construído no mecanismo de jogo Unity.
Spector juntou-se à OtherSide Entertainment em 2016 e atualmente está ajudando o estúdio com o “System Shock 3“.
No início deste ano, a problemática editora de videogames Starbreeze vendeu os direitos de “System Shock 3” ao desenvolvedor OtherSide Entertainment. A Starbreeze adquiriu direitos de publicação para o jogo em 2017 e investiu pelo menos US $ 12 milhões em seu desenvolvimento. A empresa espera recuperar totalmente todos os custos, disse ele.
O original “System Shock” é um título de ação e aventura na primeira pessoa originalmente desenvolvido pela Looking Glass Technologies nos anos 90. Considerado um dos maiores jogos de PC de todos os tempos, ajudou a criar o gênero “imersive sim” e produziu um vilão verdadeiramente memorável, a inteligência artificial malévola SHODAN. Foi produzido pelo famoso designer de jogos Warren Spector, que também é conhecido por seu trabalho nas franquias “Ultima”, “Thief” e “Deus Ex”.